加入我们

想把“有戏”的想法做成作品?欢迎加入泰有戏(以下为示例岗位)。

我们提供什么

一个节奏明确、沟通直接的小团队环境:目标清晰、迭代稳定、对质量较真。

成长与影响力

你做的每个改动都能被玩家感受到。我们鼓励把想法做成原型,让结果说话。

务实的流程

少开会、多验证。优先把问题拆小,把决策落到可执行的下一步。

福利(示例)

弹性时间、年度体检、学习预算、团队活动、项目奖金(具体以真实制度为准)。

开放岗位(示例)

请将简历与作品集发送至 tarzan@poptai.cn,邮件标题建议:岗位-姓名-工作年限。

Unity 客户端开发

负责客户端功能实现、性能优化与发布流程,推动工具化与可维护性。

  • 熟悉 Unity / C#,有移动端项目经验
  • 关注帧率、资源管理与包体控制
  • 良好工程习惯,能写清晰可复用的代码

游戏策划(系统 / 关卡)

负责玩法循环、关卡节奏与成长结构设计,把“好玩”拆解成可落地方案。

  • 具备系统设计与数值敏感度
  • 能用原型快速验证想法
  • 重视信息表达与文档结构

2D / UI 美术

负责界面风格、动效表达与资源规范,提升整体一致性与品质感。

  • 熟悉移动端 UI 规范与组件化思路
  • 对色彩、排版、层级有判断
  • 有完整作品集,能独立推进任务

运营(活动 / 社区)

负责活动策划与社区维护,建立稳定的内容节奏与玩家沟通机制。

  • 擅长把需求转成可执行计划与时间表
  • 对玩家反馈敏感,沟通能力强
  • 能做复盘,持续优化活动结构

你会喜欢这里的理由

我们不追求“看起来很大”的系统,而追求“玩起来很顺”的体验。你能参与从玩法到上线的关键决策,也能看到版本在玩家手里变得更好。