Unity 客户端开发
负责客户端功能实现、性能优化与发布流程,推动工具化与可维护性。
- 熟悉 Unity / C#,有移动端项目经验
- 关注帧率、资源管理与包体控制
- 良好工程习惯,能写清晰可复用的代码
想把“有戏”的想法做成作品?欢迎加入泰有戏(以下为示例岗位)。
一个节奏明确、沟通直接的小团队环境:目标清晰、迭代稳定、对质量较真。
你做的每个改动都能被玩家感受到。我们鼓励把想法做成原型,让结果说话。
少开会、多验证。优先把问题拆小,把决策落到可执行的下一步。
弹性时间、年度体检、学习预算、团队活动、项目奖金(具体以真实制度为准)。
请将简历与作品集发送至 tarzan@poptai.cn,邮件标题建议:岗位-姓名-工作年限。
负责客户端功能实现、性能优化与发布流程,推动工具化与可维护性。
负责玩法循环、关卡节奏与成长结构设计,把“好玩”拆解成可落地方案。
负责界面风格、动效表达与资源规范,提升整体一致性与品质感。
负责活动策划与社区维护,建立稳定的内容节奏与玩家沟通机制。